Industria
Progettazione degli oggetti
Generativa Conway Audio-Matrix
Panoramica
Generative Conway Audio-Matrix è un'installazione audiovisiva interattiva sviluppata all'interno dell'ambiente Max/MSP/Jitter. Il progetto esplora il concetto di emergenza trasformando il modello matematico "Game of Life" di John Conway in un motore dinamico per il suono spaziale generativo.
Il Concetto
Il sistema tratta l'evoluzione delle strutture digitali "biologiche" come una partitura musicale viva. La matrice visiva è segmentata in quadranti, ciascuno analizzato per densità cellulare e movimento. Questi dati in tempo reale alimentano un ambiente audio a 4 canali dove la nascita, la vita e la morte delle cellule modulano direttamente il timbro, il ritmo e la posizione spaziale.
Aspetti Tecnici
Motore Visivo: Presenta una modalità "Sensibilità Musicale" alimentata da jit.op, isolando solo le celle che cambiano stato per garantire un'alta precisione nella attivazione audio.
Sonificazione dei Dati: Utilizza gli oggetti jit.spill e zl per sviluppare i dati della matrice in parametri di sintesi e controllo dinamico del volume.
Suono 3D Immersivo: Integrazione della libreria IRCAM SPAT5 per posizionare le sorgenti sonore in uno spazio 3D in base alle coordinate del "centro di massa" delle colonie cellulari in evoluzione.
DSP Dinamico: Quattro tracce audio indipendenti con Reverb, Delay e Filtro Risonante (Ableton Rack), tutte modulate dall'attività in tempo reale all'interno della matrice.
